AmbientTalk

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AmbientTalk
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AmbientTalk æ?¯åœ¨æ¯”利時布魯塞爾Vrije Universiteit軟件語言實驗室開發的é¢å‘實驗的分佈å¼ç·¨ç¨‹èªžè¨€ã€‚該語言主è¦é‡å°éƒ¨ç½²åœ¨ç§»å‹•è‡ªçµ„織網絡中的編寫程åºã€‚


AmbientTalkæ?¯ä¸€å€‹ç ”究平å°ï¼Œç”¨æ–¼å¯¦é©—新的語言功能或編程抽象,以促進軟件的構建,該軟件必須在具有間歇性連接和基礎設施少的é«?度æ?“變的網絡中é‹è¡Œã€‚


語言的並發特性建立在actor模型上,並且很大程度上å—到E編程語言的影響。語言的é¢å‘å°è±¡çš„特性在諸如Smalltalk(å³å¡Šé—œé–‰ï¼Œé—œéµå­—消æ¯ï¼‰å’ŒSelf(基於原型的編程,委託)的語言中找到它們的影響。最後,語言具有功能核心,éˆæ„Ÿä¾†è‡ªSchemeå’ŒPico。


AmbientTalk與主æµèªžè¨€çš„主è¦å€åˆ¥æ?¯ï¼š


·它採用一個純粹的事件驅動的並發框架,建立在actor上。·它拋棄了RPC抽象,有利於異步,éžé?»å¡žæ¶ˆæ¯å‚³éžã€‚因為系統在消æ¯çš„接收者斷開時自動緩è¡é€™æ¨£çš„消æ¯ï¼Œæ‰€ä»¥ç·¨ç¨‹è€…å¯ä»¥é»?èªåœ°å¾žè‡¨æ™‚網絡故障中抽象。

·它具有內置的編程語言çµæ§‹ï¼Œç”¨æ–¼å°åƒåœ¨æœ¬åœ°ad hoc網絡中發ç¾å½¼æ­¤ã€‚å°ç­‰æœå‹™ç™¼ç¾æ?¯èªžè¨€å…§ç½®çš„。

·它具有基於原型編程原ç†çš„å‹•æ…‹OO內核語言。內核語言支æŒä½¿ç”¨é¡åƒçš„å射,它æä¾›å°å»£æ³›çš„å…ƒå°è±¡å”議的訪å•ï¼Œä½¿å¾—語言å¯ä»¥å¾žå…¶è‡ªèº«å…§éƒ¨æ“´å±•ã€‚

·語言語法主è¦ä¾†æºæ–¼â€œå¤§æ‹¬è™Ÿâ€èªžè¨€æ—,但它也混åˆåœ¨ä¾†è‡ªSmalltalkçš„é—œéµå­—消æ¯å‚³éžèªžæ³•ä¸­ã€‚這與AmbientTalk的輕é‡ç´šå¡Šèªžæ³•ä¸€èµ·ï¼Œä½¿æ‚¨èƒ½å¤ è¼•é¬†åœ°æ§‹å»ºè‡ªå·±çš„控制çµæ§‹ã€‚·當å‰å¯¦ç¾çš„AmbientTalk包å«JVM作為一個平å°ã€‚ AmbientTalk程åºå¾ˆå®¹æ?“使用Java庫,Javaå°åƒå¾ˆå®¹æ?“å°‡AmbientTalk用作嵌入å¼è…³æœ¬èªžè¨€ã€‚這種交互æ?¯å®‰å…¨çš„:å³ä½¿ç•¶AmbientTalkå°åƒè¢«â€œæš´éœ²â€åˆ°JVM,JVM線程ä¸èƒ½é•åAmbientTalkçš„actor模型的並發約æŸã€‚


AmbientTalk在J2SE,J2ME下在連接的設備é…置(CDC)和Android 2.1å¹³å°ä¸‹é‹è¡Œã€‚

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