AmbientTalk �?�在比利時布魯塞爾Vrije Universiteit軟件語言實驗室開發的面向實驗的分佈式編程語言。該語言主要針對部署在移動自組織網絡中的編寫程序。
AmbientTalk�?�一個研究平台,用於實驗新的語言功能或編程抽象,以促進軟件的構建,該軟件必須在具有間歇性連接和基礎設施少的�?度�?�變的網絡中運行。
語言的並發特性建立在actor模型上,並且很大程度上受到E編程語言的影響。語言的面向對象的特性在諸如Smalltalk(即塊關閉,關鍵字消息)和Self(基於原型的編程,委託)的語言中找到它們的影響。最後,語言具有功能核心,靈感來自Scheme和Pico。
AmbientTalk與主流語言的主要區別�?�:
·它採用一個純粹的事件驅動的並發框架,建立在actor上。·它拋棄了RPC抽象,有利於異步,非�?�塞消息傳遞。因為系統在消息的接收者斷開時自動緩衝這樣的消息,所以編程者可以�?認地從臨時網絡故障中抽象。
·它具有內置的編程語言結構,用於對像在本地ad hoc網絡中發現彼此。對等服務發現�?�語言內置的。
·它具有基於原型編程原理的動態OO內核語言。內核語言支持使用鏡像的反射,它提供對廣泛的元對象協議的訪問,使得語言可以從其自身內部擴展。
·語言語法主要來源於“大括號”語言族,但它也混合在來自Smalltalk的關鍵字消息傳遞語法中。這與AmbientTalk的輕量級塊語法一起,使您能夠輕鬆地構建自己的控制結構。·當前實現的AmbientTalk包含JVM作為一個平台。 AmbientTalk程序很容�?�使用Java庫,Java對像很容�?�將AmbientTalk用作嵌入式腳本語言。這種交互�?�安全的:即使當AmbientTalk對像被“暴露”到JVM,JVM線程不能違反AmbientTalk的actor模型的並發約束。
AmbientTalk在J2SE,J2ME下在連接的設備配置(CDC)和Android 2.1平台下運行。
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