God Of War: Betrayal  填補了前兩個戰神之間的差距,當克拉?斯擊敗?雷斯聲稱一個奧林匹克的寶座,並得到了一個大頭。在第二次世界大戰開始時,克拉?斯的故事在一場壯觀的秋天之前,許多人會在這個戰士神的腳下顫抖,許多神會不悅。
Kratos的第一個移動冒險?一個2D側滾動,不完全不同於我們在16位代的輝煌時代看到的。但?,立即註意戰神:重要的?要注意戰爭之神:背叛不僅僅?一個餅乾切割機平台遊戲,克拉?斯?貼在一些其他非描述性的英雄。這?戰爭的神,通過和通過。動作和拼圖元素?非常真實的原始PS2遊戲 - 這真的?戰神的宇宙的延伸。克拉?斯?所有關於行動,所以希望定期卡在5按鈕使用他的野蠻攻擊。他的?認武器,鏈劍(雅典娜的刀片)在屏幕周圍鞭打,切碎敵人,把他們扔在空中,並留在地板上一個弄皺的爛攤子。你在戰爭之神中沒有那麼多的組合可能性:背叛如你在戰爭之神II中所做的,但仍然有幾個組合,例如在你釋放鏈劍時遇到敵人。克拉?斯可以使用幾種其他選擇武器,如美杜莎的頭,冥王?和?爾忒彌斯之刃。每一個這些武器或魔法攻擊有自己的優勢,反對許多下屬或惡毒的老闆怪物。語境攻擊也預訂了戰爭之王:背叛的回歸。你有時候可以抓住一個弱化的敵人,然後使用一系列按鈕輸入來觸發一個破碎的最後打擊。不幸的?,雖然這些功能確實?功能性的,但它們可以證?令人沮喪的?手,因為你有很短的時間來輸入命令,但?大多數手機上的控制都很小。我測試了一個LG VX8600遊戲 - 好的手機 - 有一些麻煩,不僅得到正確的時機,而且有時做出了實際的命令。?左箭頭還?上箭頭?當你砍伐和致?,紅色的球體從屍體釋放出來,可以提?你的武器和魔法的技能 - 就像PS2遊戲。每次升級的力量?即時的。加強Artemis之劍使劍更加致命,減少了對像牛頭怪這樣的生物的命中次數。胸部也灑在整個水平,充滿了紅色,藍色和綠色的球體。綠色的球體充滿健康,藍色的球體補充用過的魔法。一些箱子放在外面,但其他箱子需要一些經典的平台拼圖工作。這些箱子,通過尋找一個遙遠的槓桿或通過部落,通常發現通過房子鳳凰羽毛和戈爾貢眼睛。鳳凰羽毛增加你的魔法資源,而Gorgon眼睛延長Kratos的生活吧。
但?什麼使這一切都非常特別的?,遊戲的設計與所有這些戰爭神的力學。胸部放置,敵方部落,使用特定的武器 - 這些不只?功能吻合到一個基本的平台。這?戰爭的上帝。戰神的等級設計:背叛?例外。你將有一些階段,混合開放場戰鬥與一些波斯王子的拼圖工作,如移動板條箱,跨越間隙,橫穿窄梁。水平拉伸垂直和水平,給你有足夠的空間運行和跳躍的滑稽。調色板?沉悶和柔和的,適合創造那種破壞的風景,克拉?斯經常在舞台的盡頭塗成紅色。
克拉?斯?一個徒勞的人 - 他喜歡看起來不錯,而他正在撕裂奧林匹斯山的柱子。戰爭之王:背叛不會讓那些喜歡克拉?斯的優雅,致命的血塊的特許經營者迷失。索尼擁有超過100個單獨的動畫Kratos,我很容?相信他們。即使Kratos精靈有點小 - 我希望他更大,顯示更多的細節 - 他知道如何移動。血濺?豐富的,這對於移動遊戲來說有些令人驚訝,但也與控制台遊戲的成熟性完全對準。音樂和聲音也值得特別注意。遊戲的主題?純粹的戰爭之神,切割和切割的聲音效果將滿足球迷
Kratos的第一個移動冒險?一個2D側滾動,不完全不同於我們在16位代的輝煌時代看到的。但?,立即註意戰神:重要的?要注意戰爭之神:背叛不僅僅?一個餅乾切割機平台遊戲,克拉?斯?貼在一些其他非描述性的英雄。這?戰爭的神,通過和通過。動作和拼圖元素?非常真實的原始PS2遊戲 - 這真的?戰神的宇宙的延伸。克拉?斯?所有關於行動,所以希望定期卡在5按鈕使用他的野蠻攻擊。他的?認武器,鏈劍(雅典娜的刀片)在屏幕周圍鞭打,切碎敵人,把他們扔在空中,並留在地板上一個弄皺的爛攤子。你在戰爭之神中沒有那麼多的組合可能性:背叛如你在戰爭之神II中所做的,但仍然有幾個組合,例如在你釋放鏈劍時遇到敵人。克拉?斯可以使用幾種其他選擇武器,如美杜莎的頭,冥王?和?爾忒彌斯之刃。每一個這些武器或魔法攻擊有自己的優勢,反對許多下屬或惡毒的老闆怪物。語境攻擊也預訂了戰爭之王:背叛的回歸。你有時候可以抓住一個弱化的敵人,然後使用一系列按鈕輸入來觸發一個破碎的最後打擊。不幸的?,雖然這些功能確實?功能性的,但它們可以證?令人沮喪的?手,因為你有很短的時間來輸入命令,但?大多數手機上的控制都很小。我測試了一個LG VX8600遊戲 - 好的手機 - 有一些麻煩,不僅得到正確的時機,而且有時做出了實際的命令。?左箭頭還?上箭頭?當你砍伐和致?,紅色的球體從屍體釋放出來,可以提?你的武器和魔法的技能 - 就像PS2遊戲。每次升級的力量?即時的。加強Artemis之劍使劍更加致命,減少了對像牛頭怪這樣的生物的命中次數。胸部也灑在整個水平,充滿了紅色,藍色和綠色的球體。綠色的球體充滿健康,藍色的球體補充用過的魔法。一些箱子放在外面,但其他箱子需要一些經典的平台拼圖工作。這些箱子,通過尋找一個遙遠的槓桿或通過部落,通常發現通過房子鳳凰羽毛和戈爾貢眼睛。鳳凰羽毛增加你的魔法資源,而Gorgon眼睛延長Kratos的生活吧。
但?什麼使這一切都非常特別的?,遊戲的設計與所有這些戰爭神的力學。胸部放置,敵方部落,使用特定的武器 - 這些不只?功能吻合到一個基本的平台。這?戰爭的上帝。戰神的等級設計:背叛?例外。你將有一些階段,混合開放場戰鬥與一些波斯王子的拼圖工作,如移動板條箱,跨越間隙,橫穿窄梁。水平拉伸垂直和水平,給你有足夠的空間運行和跳躍的滑稽。調色板?沉悶和柔和的,適合創造那種破壞的風景,克拉?斯經常在舞台的盡頭塗成紅色。
克拉?斯?一個徒勞的人 - 他喜歡看起來不錯,而他正在撕裂奧林匹斯山的柱子。戰爭之王:背叛不會讓那些喜歡克拉?斯的優雅,致命的血塊的特許經營者迷失。索尼擁有超過100個單獨的動畫Kratos,我很容?相信他們。即使Kratos精靈有點小 - 我希望他更大,顯示更多的細節 - 他知道如何移動。血濺?豐富的,這對於移動遊戲來說有些令人驚訝,但也與控制台遊戲的成熟性完全對準。音樂和聲音也值得特別注意。遊戲的主題?純粹的戰爭之神,切割和切割的聲音效果將滿足球迷
3 註釋
سيف 27 Dec 18
سلام عليكم ليش ماصير هاي لعبة على جهازي c7-00نوكيامانی 20 May 20
نالعزرهغعزایتیتPEDRO 21 Aug 20
É um jogo muito bom