In SlidEscape (SlidersEdge) ,玩家通過在這樣的遊戲中從未使用的特殊傾斜遊戲控制與移動電話交互。將移動設備向必要的方向傾斜,以轉動環境,越過障礙物並完成水平。
想像以下情況:你的遊戲角色站在一個不可交叉的深淵前面。要穿越它,你可以通過將手機轉動180度來轉向世界。角色有一個新的基礎天花板從前。
您的角色?名為“Snoey”的幽靈。他正在尋找丟失的“黑鏡”,它隱藏在關卡的末端。在旅行期間,Snoey可以收集物品,這增加了你的?分。
你可以隨時跳轉,快速傾斜手機快速離開,回到你的身體。
在屏幕的左上角,“G”在圓圈中表示重力時間。改變重力切換定時器—如果“G”變成紅色,你會掉下來,重力模式被關閉。您必須等待很短的時間,直到它被充電。屏幕右上角的黑色圓圈?級別的時間指示器。黑暗變得越來越短,你離開完成舞台的時間越短。
屏幕底部和左邊緣的粉紅色和綠色線?軸指示器。他們將幫助您將移動設備保持在正確的位置。最佳位置:兩個指標只填充他們所在的邊界的一半。
基於C ++的SlidersEdge應用程序用於向遊戲提供傾斜功能。它通過內部套接字將運動信息從加速度傳感器發送到基於Java ME的遊戲。 SlidersEdge可用於所有需要加速數據的Java程序。
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SlidEscape (SlidersEdge)
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