Thief - 在竊賊,玩家必須收集所有的黃金級別,同時避免僧侶試圖抓住玩家。收集所有的黃金後,玩家必須爬到頂部的門,到達下一個水平。遊戲中有50個級別,逐步挑戰玩家的解決問題的能力或反應時間。樓層設有一個多層的磚/石平台,梯子和懸掛的手對立杆,提供多種方式旅行。玩家可以挖洞到磚頭,暫時陷下僧侶,並可以安全地走在被困的僧人上面。隨著時間的推移,洞會再生成磚塊,一個陷入困境的僧侶在填滿之前不能逃脫洞穴,會立刻在水平頂部的隨機位置重新生長。磚塊還可能包含陷門,玩家和僧侶將通過它陷落,和綠寶石,玩家不能通過它挖。值得注意的?,玩家只能在兩側挖一個洞,而不?直接在自己下面。這提出了一個重要的策略:當挖?通過N塊?的牆壁時,玩家必須首先挖?一個至少N寬的空隙,以便能夠挖?它,因為空間的數量將每層縮小一層,而玩家需要至少一個自由的相鄰空間才能挖?。玩家開始有3個生命;每個級別完成獎勵額外的生命。當一個和尚抓住玩家,一個生命丟失,當前級別重新啟動。玩家可以從任意?度跌落而不受傷,但不能跳躍,玩家可以陷入自己的坑,從中唯一的逃避?中止水平,花費一生,並重新開始。
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