HorseCourse 1 Jul 11 在 遊戲, 益智邏輯 遊戲的目標?盡可能多的步驟。使用光標鍵選擇開始單元格,然後按火焰。標?每個單元格,在下棋時移動馬。第一步做出一條長線,第二短。... 閱讀更多
Cubs 1 Jul 11 在 遊戲, 益智邏輯 遊戲目標?刪除所有的數字。使用光標鍵選擇圖形,然後按火焰。圖形與其他相同類型的圖形一起刪除,在其上橫向,上下。如果沒有相同類型的圖形,上下,則不會刪除圖形。... 閱讀更多
Turner 1 Jul 11 在 遊戲, 益智邏輯 遊戲目標?將所有單元格變成黑色。使用Left或4,Right或6,Up或2,Down或8鍵選擇圖形,然後按下Fire或5.所選單元格和上,下,左,右單元格在相反方向更改顏色。... 閱讀更多
Mank Balls 1 Jul 11 在 遊戲, 益智邏輯 遊戲目標?實現最?分。當你把一種數字放在線條,方形或戒指上時,你的分數會增加。線:將4個或更多的圖形放入垂直,水平或對角線。正方形:將4個或更多的圖形放入矩形。戒指:將4個或更多的數字置於戒指中。原創想法屬於Oleg... 閱讀更多
FreeCell for Java 1 Jul 11 在 遊戲, 卡 FreeCell的目的?將所有卡移動到家庭單元,使用空閒單元作為佔位符。要贏,你在家庭單元格上做四堆卡,每個套牌一個,按照從最低(王牌)到最?(國王)的順序堆疊。... 閱讀更多