Color Sticks

Color Sticks

顏色棒?俄羅斯方塊和彩色線之間的一個很好的混合。此版本使用矢量圖形來優化不同顯示分辨率的圖像。遊戲的目的?創建一條線,至少三個相同顏色的磚,它會消失,讓上面的那些。棍子,由三塊隨機顏色的磚做成,從屏幕的頂部中心落下。您可以循環移動棒(FIRE),旋轉棒(向上箭頭),在水平方向(向右和向左箭頭)或向下(向下箭頭)移動棒。下一個棒的預覽顯示在屏幕的右側,並且當前棒的陰影版本在屏幕底部可見時被丟棄。遊戲板由20 x 11個單元組成。每次找到有色線時,基點計算如下:3個對齊的磚塊3個點,4個對齊的磚塊的3 + 4個點,5個對齊的磚塊的3 + 4 +...

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SiMoney

SiMoney

SiMoney?一個全功能的客戶經理。它?儲帳戶,收款人和類別(按主要類別分組)。可以獲得報告並與PC同步。 在第一次執行時,SiMoney創建了元素列表的基本標準集:帳戶,類別(和主類別),收款人和貨幣。每個帳戶都有自己的貨幣。對於每個帳戶,可以添加具有日期,金額,類別和收款人的交?。交?可以有一個報警和反复。列表共享一些基本命令:ADD添加元素,CLONE?添加,但屏幕值預先填充當前元素數據,DEL刪除元素,選擇一個元素顯示或修改它,REPORT獲取圖形或文本報告列表,SEARCH搜索元素名稱前進PREVIOUS或向後NEXT,HELP(如果可用)獲取特定列表幫助。一些列表的元素鏈接到其他列表的元素,鏈接在文本字段中寫入一個字符串以轉到所需列表中具有更接近的名稱的元素,其中可以:ADD如果該元素不?在,選擇元素鏈接,UNLINK刪除現有鏈接。...

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Shopping List (Java)

Shopping List (Java)

超市?儲商店的列表,每一個被分成一組部分訂購像商店安排。每個部分都有可用的元素。選擇下一次在商店購買什麼,以顯示在籃子列表中。一旦在商店,只需選擇籃子列表中的元素,而將他們放在實際的籃子裡。超市計算考慮打?門票的金額,警告你,如果一些東西丟失,並更新統計的元素消耗為未來的建議。要使用超市,請在SHOPS LIST中定義商店的名稱,以便更改當前商店推送“立即使用”按鈕。在SECTION...

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ELC (Expandable Linear Converter)

ELC (Expandable Linear Converter)

ELC(可擴展線性轉換器)有幾個安裝的測量單位和類別。它可以在它們之間轉換值。可以添加新類別和新度量單位。 它開始顯示基本轉換字段的列表,可以添加其他字段和轉換單位。在轉換字段中選擇以查看其所有度量單位。可以RENAME,ADD或DEL(ete)轉換字段。轉換字段由相對於另一個定義單元的比例和位移定義。使用轉換字段上的CONVERT按鈕打開轉換屏幕。 EXIT退出程序。...

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Five or More

Five or More

FiveOrMore?Color Lines的克隆。 FiveOr更多的目標?對齊至少五個相同顏色的球,使它們消失,盡可能長的時間玩!在開始,你發現自己有三個球隨機位於板上。每一回合,你都可以移動一個球。在你移動後,手機下降三個球,再次在隨機位置。您可以在屏幕的左上角預覽球的顏色。如果你設法對齊五個相同顏色的球,它們消失,你被給予額外的動作,更多的球下降。要進行移動,請選擇一個球。然後,您可以通過選擇空的正方形來選擇其目標。如果到達目的地的路徑?清楚的(你的球不能跳過已經鋪設的球!),激活的球在那裡滾動。當球消失,你得到積分,你的分數顯示在屏幕的右上角。你得到5對5球,5 + 6對6球,5 + 6 +...

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Secret Codes

Secret Codes

?一個在手機上保?密碼的工具。 SecretCodes?儲可用於單個主題的加密數據庫。每個數據庫由一組?錄構成。每個?錄都由一個鍵和一組值組成。可以在PC上備份和恢復這些?錄。初始屏幕顯示所有可用的數據庫,幫助和有關選項。選擇一個數據庫打開它,幫助顯示此幫助和關於讀取作者和版本詳細信息。要打開數據庫,還需要一個密碼,因為它們?加密的。使用EXIT按鈕退出程序和NEW按鈕創建一個新的數據庫,提供其名稱和密碼(密碼必須插入兩次確認,不要插入任何東西以避免加密)。打開或創建數據庫後,將顯示?錄列表。使用ADD按鈕添加?錄,使用DELETE DB按鈕刪除整個數據庫,使用SAVE&...

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