W3DGL

W3DGL

這個庫(作為.java文件分發)在一個非常小的引擎中結合了移動3D圖形的基本特徵,因此搜索巨大的API中的標準特徵?過時的。您創建三角形和四邊形,它們只需要三個(四個)向量和一個圖像對象(用於紋理)作為參數,並將它們添加到Engine的實例。稍後,可以通過調用添加到引擎的對象的方法來移動和旋轉對象。 W3DGL API與3Dlib2009GL的API完全兼容。但?有不同的方法將畫布添加到主框架或MIDlet。 3Dlib2009GL和W3DGL包括顯示如何在移動或應用程序上下文中使用引擎的示例文件(見TestGL.java)。舊版本W3D2009有一個疊加多邊形概念,沒有真正的紋理,與W3DGL不兼容。...

閱讀更多

W3D2

W3D2

?一個更準確和?效的版本的W3D,圖書館便於3D編程。從地上再來。包含浮點仿真和三角函數的模擬。示例程序Sample.java,表示一個可旋轉的紋理立方體,長度為2741字節。...

閱讀更多
通過設備搜索
我的設備