FanAttack
?一個足球教練,其目的?指導他的球員安全地跨越障礙跑道,他安排了訓練目的。遊戲場被劃分為12×9場的矩陣,其保?遊戲的不同元素: - 玩家們 - 粉絲,未經許可偷偷溜進地上,仔細看看他們的“偶像”。 - 塔,?塞單個字段 - 一個或多個“目標”。此外,在字段之間?在(級別相關)邊界線。這些,以及賽場的邊界決定了球員和球迷將採取的路線。在每個級別的開始處,將一定數量的玩家/風扇放置在場上,面對確定的方向,並且為玩家提供選擇的方向箭頭。通過在開始玩家/球迷之前將它們放置在賽場的矩陣上,玩家能夠改變他們的路線。最初的球迷/球員將直接走向他們面對的方向,直到碰到障礙(遊戲場的邊界或邊界線),然後右轉 -...
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